Helldivers 2, le jeu de tir coopĂ©ratif d’Arrowhead Game Studios, vient de rentrer dans l’Histoire vidĂ©oludique. Une Ă©norme polĂ©mique a Ă©clatĂ© il y a quelques jours. La colère des joueurs PC s’est dĂ©chaĂ®nĂ©e contre Sony, qui distribue le jeu vidĂ©o. Sur le champ de bataille de Steam, le PSN (PlayStation Network) a finalement Ă©tĂ© vaincu. Depuis ses dĂ©buts, Helldivers 2 n’a rien d’une Ĺ“uvre ordinaire… Et si cette rĂ©volte des joueurs marquait un tournant pour l’industrie du jeu vidĂ©o dans son ensemble ? Evan vous raconte cette lutte sans merci.
Arrowhead Game Studios : Aux origines
Tout commence en 2008. Johan Pilestedt, jeune dĂ©veloppeur suĂ©dois tout juste diplĂ´mĂ©, fonde son studio de jeux vidĂ©o avec d’autres Ă©tudiants. Le petit studio, baptisĂ© Arrowhead Game Studios, se fait vite remarquer. Puisque son premier jeu PC, Magicka, remporte le prix du jeu vidĂ©o de l’annĂ©e aux Swedish Game Awards. Par la suite, Arrowhead sort The Showdown Effect, un jeu multijoueur inspirĂ© des films d’action des annĂ©es 80 et 90. Puis Gauntlet, un Diablo-like, coopĂ©ratif en vue isomĂ©trique, sur PC et consoles. Arrowhead se spĂ©cialise donc dans les jeux coopĂ©ratifs, sans lisser leur style ni dĂ©naturer l’expĂ©rience qu’ils veulent crĂ©er. Une vraie proposition artistique, qui se reflète dans leur mantra : « Un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne. »
Le premier Helldivers
C’est en 2014 que sort le tout premier Helldivers. De nouveau, Arrowhead reste fidèle Ă ses amours. Car Helldivers est un shooter coopĂ©ratif en vue isomĂ©trique avec un ton dĂ©calĂ©, tout droit sorti des annĂ©es 80 et 90 ! En effet, chaque joueur contrĂ´le un helldiver, soldat de la Super-Terre (notre planète, en plus, Fuck Yeah !), prĂŞt Ă dĂ©fendre sa patrie et massacrer les hordes d’aliens et de cyborgs menaçant la survie de l’HumanitĂ©. Tout en ayant un style vestimentaire classe, s’il vous plaĂ®t, puisque chaque soldat arbore une cape digne de Superman !
Helldivers a un petit succès. Car l’univers a du potentiel. Alors, le studio voit plus loin. Que manquait-il au premier opus ? Peut-ĂŞtre que la vue isomĂ©trique, malgrĂ© son charme indĂ©niable, a rebutĂ© le grand public. C’est alors que les dĂ©veloppeurs ont une idĂ©e toute simple, et pourtant gĂ©niale… Plonger directement le joueur au cĹ“ur de l’action. En plein chaos face Ă des aliens titanesques et innombrables. L’obliger Ă bien viser pour survivre… Ou plutĂ´t pour accomplir la mission. Ainsi, Helldivers 2 sera un TPS -ou jeu de tir Ă la troisième personne- ! Ce qui demandera davantage de temps et de budget. Mais c’est un genre très apprĂ©ciĂ© par la majoritĂ© des joueurs.

La scène de propagande est inspirĂ©e de la cĂ©lèbre photo de la bataille d’Iwo Jima. Source : Arrowhead Game Studios.
« Pour la Super-Terre ! » Helldivers 2, un univers sarcastique inspiré de Warhammer 40 000
L’univers d’Helldivers emprunte Ă de grandes sagas de science-fiction. Notamment Ă Warhammer 40 000, le space-opera dark fantasy de Games Workshop. Par exemple, les terminides, espèce insectoĂŻde gĂ©ante, sont une rĂ©fĂ©rence assumĂ©e aux terribles tyranides de Warhammer. Les androĂŻdes automatons rappellent visuellement les necrons, mais surtout les effrayantes machines de la saga Terminator. Leur idĂ©ologie Ă©galitaire est un clin d’Ĺ“il au communisme historique.
Quant Ă nos fragiles helldivers humains, ils deviennent bien vite une chair Ă canon facilement remplaçable sur tous les champs de bataille de la Galaxie. Quelque part, Helldivers 2 rĂ©ussit ce que Games Workshop n’a pas su faire en plusieurs dĂ©cennies d’adaptations vidĂ©oludiques… Nous donner l’impression d’incarner un stormtrooper lambda de la Garde ImpĂ©riale… Mais versio Super-hĂ©ros !
L’inspiration principale : Starship Troopers
Si vous demandez Ă un helldiver pourquoi il se bat, il vous rĂ©pondra sans hĂ©sitation. « Pour la dĂ©mocratie ! », « Pour la libertĂ© ! » ou encore « Pour la Super-Terre ! ». De biens belles paroles… Mais Ă l’image de la cinĂ©matique d’introduction, cela semble surjouĂ©, trop propre, paradoxal… Et c’est le cas !
Car la source d’inspiration principale d’Helldivers 2 reste, d’abord et avant tout, Starship Troopers, le chef d’Ĺ“uvre de Paul Verhoeven ! En effet, tout le second degrĂ© du jeu rend hommage au double niveau de lecture du film. Ă€ la fois combat hĂ©roĂŻque de valeureux soldats contre un ennemi largement supĂ©rieur en nombre… Mais aussi (et surtout), brillant discours sur la propagande de masse. Et sur la facilitĂ© d’un Ă©tat autoritaire et impĂ©rialiste Ă se cacher derrière l’apparence d’une dĂ©mocratie. Toute ressemblance avec la rĂ©alitĂ© est bien Ă©videmment fortuite…
Quand Ă la guerre, dans les deux Ĺ“uvres, elle est prĂ©sentĂ©e officiellement comme dĂ©fensive, donc lĂ©gitime. Cependant, l’ambiguĂŻtĂ© perdure dans Starship Troopers. LĂ oĂą elle est Ă peine voilĂ©e dans Helldivers. Par exemple, les transmissions des Automatons, demandant la coexistence pacifique entre les peuples, sont qualifiĂ©s d’ignoble propagande perfide. Et le xĂ©nocide Ă Ă©chelle galactique continue. Ce qui nous place dans un rĂ´le rafraichissant : car, nous sommes sans doute les vrais « mĂ©chants » de l’histoire ! Ceux qui croient ĂŞtre les « gentils ». Et si l’on regarde du cĂ´tĂ© de la symbolique, c’est très fortement suggĂ©rĂ©. En effet, le symbole des Helldivers est un crâne arborant des ailes Ă©trangement rectilignes. On peut y voir une rĂ©fĂ©rence Ă Warhammer… Ou au IIIe Reich.

Source : Arrowhead Game Studios.
Un énorme succès sur Steam et toutes les consoles
DistribuĂ© par Sony Corporation, Helldivers 2 sort naturellement sur PlayStation 5, mais Ă©galement sur PC, notamment via Steam. Et très vite, c’est un carton surprise ! Le jeu grimpe rapidement dans les meilleurs ventes de l’annĂ©e, et parmi les jeux multijoueur les plus jouĂ©s. De surcroĂ®t, il obtient de bonnes notes un peu partout (83/100 sur Metacritic Ă sa sortie). Les vidĂ©astes l’adorent. D’ailleurs, l’engouement est tel que les serveurs ne suivent pas, et que les files d’attente deviennent interminables ! Obligeant du mĂŞme coup Arrowhead Ă investir dans de nouveaux serveurs.
Pourquoi un tel engouement ? Bien sĂ»r, c’est un très bon jeu de tir. Distrayant, notamment en coop Ă 4 avec des amis, avec une difficultĂ© parfois relevĂ©e. Certes, le lore est très bon. Mais il y a davantage. Plusieurs mĂ©caniques de gameplay ajoutent une bonne dose de fun : Le tir alliĂ© par exemple. En effet, ce n’est pas rare de se prendre une capsule de largage ou un bombardement orbital, par fourberie ou maladresse. Et pour rĂ©clamer du soutien logistique Ă la flotte restĂ©e en orbite, il faut taper une QTE avec les touches directionnelles. Autant dire que dans la prĂ©cipitation, le risque d’erreur est grand. Parfois l’on dĂ©clenche un bombardement sans le vouloir ! Dur de survivre Ă 50 mĂ©gatonnes de dĂ©mocratie contrĂ´lĂ©e. Mais c’est pour la bonne cause ! (toute ressemblance avec la politique Ă©tasunienne est le fruit du hasard…).
Scénario à long terme et naissance de la communauté Helldivers 2
L’ambiance bon enfant est voulue par les dĂ©veloppeurs, qui s’impliquent directement dans la narration. Notamment le maĂ®tre du jeu, le mystĂ©rieux Joel, dĂ©clenche rĂ©gulièrement des Ă©vĂ©nements inattendus, ou des objectifs Ă complĂ©ter pour l’ensemble de la communautĂ© ! Ainsi, le scĂ©nario du jeu n’est jamais figé… Il Ă©volue sans cesse sur le long terme, comme dans une campagne de jeu de rĂ´les maison, façon Donjons & Dragons ! RĂ©cemment, les terminides ont appris Ă voler. Et la menace d’une future invasion par une nouvelle race alien semble se prĂ©ciser ! Grâce Ă ce narratif, les joueurs se sentent impliquĂ©s dans la libĂ©ration progressive des très nombreuses planètes.
Tout cela crĂ©e un fort sentiment de communautĂ© parmi les joueurs. Ils se serrent les coudes et enchaĂ®nent les records. Par exemple, ils rĂ©ussirent Ă exterminer complètement la menace robotique en quelques mois Ă peine ! (Du moins, le croyaient-ils…). De mĂŞme, alors que Joel leur avait donnĂ© l’ordre de tuer deux milliards d’insectes en une semaine, ils ont accomplis cet exploit… En douze heures seulement !
Les memes sur le jeu se multiplient Ă grande vitesse. Ainsi que les rĂ©alisations fanmade. Il y a dĂ©jĂ deux albums complets de chants marins (propagandistes) pour accompagner la flotte dans sa tâche de nettoyage interstellaire. Et tout helldiver qui se respecte jure de reprendre Malevelon Creek, tombĂ©e tragiquement aux mains de l’ennemi par un funeste jour…

Sony impose le PlayStation Network sur PC via Steam. La polémique débute !
Tout dĂ©but mai, Sony Corporation publie un communiquĂ© sur Steam, la plate-forme principale de jeu vidĂ©o sur PC. Jusqu’Ă prĂ©sent, le jeu se lançait simplement via Steam. Mais Ă prĂ©sent, « la pĂ©riode de grâce » est terminĂ©e. Sony informe les joueurs que, dès la prochaine mise Ă jour, un compte PSN (PlayStation Network) sera requis pour lancer le jeu.

Les joueurs s’indignent ! La polĂ©mique Helldivers PC vs Sony dĂ©marre ! Cette rĂ©action n’est-elle pas exagĂ©rĂ©e me direz-vous ? Il suffit, après tout, de prendre quelques minutes pour crĂ©er gratuitement un compte. Eh bien, il y a de multiples raisons expliquant cette colère.
Premièrement, La raison avancĂ©e par l’entreprise ne tient pas la route. En effet, Sony justifie cette mesure car cela permettrait une meilleure sĂ©curitĂ© pour l’utilisateur. Or, ces dernières annĂ©es, il y a eu bien plus de vol de donnĂ©es et de piratage sur le PSN que sur Steam !
Deuxièmement, traditionnellement, les joueurs PC plébiscitent Steam pour sa simplicité, son respect des joueurs et le côté pratique de pouvoir y lancer la majorité de ses jeux. Même principe de centralisation pour des launchers comme Gog. Or, depuis quelques années, les éditeurs imposent de plus en plus la connexion obligatoire sur leurs launchers spécifiques. Par exemple, il est impossible de jouer à un jeu Ubisoft sans passer par le fort peu pratique Ubisoft Connect. Donc, le ras-le-bol envers cette pratique grandit chez les joueurs.
De surcroĂ®t, cette imposition du PSN sur PC est vue comme une volontĂ© de Sony de conquĂ©rir le marchĂ© PC en imposant ses conditions. Beaucoup de joueurs PC craignent que le multijoueur des jeux Sony devienne payant sur le long terme. En effet, si jouer en multijoueur sur PC a toujours Ă©tĂ© gratuit (c’est presque culturel), ce n’est pas toujours le cas sur consoles. La PlayStation 5 demande, en effet, un abonnement payant au PSN pour pouvoir jouer en ligne. Ainsi, la firme nippone pourrait ĂŞtre tentĂ© d’introduire ce modèle sur PC. Ce qui ouvrirait la boĂ®te de Pandore. D’autres Ă©diteurs peu scrupuleux pourraient ĂŞtre tentĂ©s de s’engouffrer dans la brèche.
La polémique avec Sony dépasse le cadre du jeu vidéo Helldivers 2
Plus inquiĂ©tant encore, l’obligation de crĂ©er un compte PSN empĂŞche entre 177 et 180 « rĂ©gions » (soit une centaine de pays au total) de jouer au jeu. En effet, le PlayStation Network n’Ă©tant pas disponible dans ces pays. Le hic, c’est que Sony… A commercialisĂ© Helldivers 2 dans ces pays. Donc des dizaine de milliers de personnes ont achetĂ©s un jeu vidĂ©o… Mais ne peuvent dĂ©sormais plus y jouer. Ce qui ressemble très fortement Ă une arnaque.
Par ailleurs Steam, souhaitant se mettre Ă l’abri de toute Ă©ventuelle poursuite judiciaire, a retirĂ© Helldivers 2 de la liste des jeux jouables dans ces pays. Une dĂ©cision comprĂ©hensible, mais qui complexifie encore le problème. Puisqu’elle rend impossible de s’enregistrer dans un autre pays que le sien pour pouvoir jouer au jeu. Par ailleurs, Sony, qui arguait que la connexion PSN obligatoire avait Ă©tĂ© annoncĂ© dès le dĂ©but mais qu’elle avait tardĂ© Ă se mettre en place Ă cause de problèmes techniques, a Ă©tĂ© pris en flagrant dĂ©lit de changements de ses conditions utilisateurs. Autant dire qu’ils ont, de surcroĂ®t, mentis Ă leurs clients.
Enfin, dans certains pays, l’inscription au PSN est soumise Ă des conditions inquiĂ©tantes. Notamment en Grande-Bretagne, oĂą la vĂ©rification d’âge impose de scanner sa carte d’identitĂ©, ou encore d’utiliser la reconnaissance faciale (au choix).

C’est d’autant plus pernicieux que cette mĂ©thode intrusive concerne aussi des mineurs. Car ils peuvent donc ĂŞtre facilement conditionnĂ©s Ă cette surveillance très poussĂ©e des individus. Disons-le sans dĂ©tour, Sony semble faire avancer le projet de sociĂ©tĂ© de surveillance gĂ©nĂ©ralisĂ©e. Celle oĂą l’individu n’aurait plus de vie privĂ©e, serait surveillĂ© lors de ses dĂ©placements et ses achats. Celle oĂą l’on ne possèderait plus rien directement. OĂą tout se ferait par abonnement (ce qui crĂ©e donc une dĂ©pendance, et une possibilitĂ© de vous couper les vivres n’importe quand). Malheureusement, vu la vitesse Ă laquelle cette dystopie progresse depuis quelques annĂ©es, ces inquiĂ©tudes sont de plus en plus lĂ©gitimes.
La polĂ©mique Sony sur Helldivers dĂ©passe donc largement le cadre du jeu vidĂ©o sur PC et du divertissement. Pour certains, l’objectif numĂ©ro 1 de la firme, c’est la data. Nos donnĂ©es personnelles. RĂ©coltĂ©es par les multinationales du multimĂ©dia, et revendues Ă prix d’or sur un marchĂ© en pleine expansion.

« We dive together, or we don’t dive at all ! » : La rĂ©volte de la communautĂ© PC d’Helldivers 2
Cependant, la rĂ©sistance s’organise. Car la communautĂ© PC d’Helldivers 2 refuse de se laisser imposer ces conditions injustes par une entreprise qui, de surcroĂ®t, est vue comme Ă©trangère au monde du PC. Et qui, manifestement, ne le comprend pas. Le PC a toujours Ă©tĂ© plus libre que le jeu sur consoles. Il doit le rester !
Un plan de bataille est dĂ©cidĂ©. Tout d’abord, les joueurs s’encouragent Ă laisser le plus possible d’avis nĂ©gatifs sur Steam. Le but est de complètement faire fondre la note du jeu (qui passe d’environ « 80% – avis très positifs » Ă un minuscule « 17% – avis très nĂ©gatifs »). Mais aussi de critiquer la multinationale nippone dans les avis. Ce qui Ă©corne salement sa rĂ©putation. Parallèlement, les joueurs cessent de jouer au jeu, par solidaritĂ© avec ceux des pays arnaquĂ©s, jusqu’Ă ce que Sony revienne sur sa dĂ©cision. C’est donc un vrai boycott, un coup de pression. AccompagnĂ© bien sĂ»r d’une avalanche de memes :



La frĂ©quentation d’Helldivers 2 s’effondre soudainement. Enfin, le dernier assaut doit toucher la firme au coeur. Au porte-monnaie. De nombreux joueurs demandent un remboursement du jeu. Pour faire perdre de l’argent directement Ă l’entreprise. La plate-forme Steam se montre sensible Ă leurs arguments, et accepte de rembourser de nombreux joueurs. Bien sĂ»r, une foule de mĂ©dias s’emparent du drama Helldivers PC v. Sony, Ă commencer par les youtubeurs jeux vidĂ©o, comme Lusty chez nous, ou Asmongold Ă l’international. Le cours de l’action en bourse de Sony, dĂ©jĂ en baisse depuis un moment, descend d’autant plus vite grâce au scandale.

Quant Ă Arrowhead Game Studios, ils ont tout d’abord Ă©tĂ© ciblĂ©s par les reproches des joueurs. Cependant, ils ont rapidement dĂ©clarĂ© qu’ils n’avaient rien Ă voir avec la situation. Au contraire, ils nĂ©gocient avec Sony pour tenter de les faire revenir sur leur dĂ©cision, et faire tomber toutes les interdictions. Certains dĂ©veloppeurs ont mĂŞme apportĂ© directement leur soutien au boycott de la communautĂ©, les encourageant Ă mettre le plus d’avis nĂ©gatifs possibles au jeu pour faire plier la multinationale japonaise. Un tel acte de « rĂ©bellion ouverte » d’un studio de dĂ©veloppement envers un Ă©diteur majeur est très rare. Le courage d’Arrowhead Studios, et l’amour dont ils font preuve pour leur jeu et la communautĂ© force le respect. (Bien qu’ils aient eux aussi, sans doute, leur part de responsabilitĂ© dans l’affaire).


La communauté PC remporte la victoire ! Fin de la polémique Helldivers ?
Après seulement 72h, trois petits jours de ce combat acharnĂ©, Sony Entertainment publie un nouveau communiquĂ©. Ils s’avouent vaincus ! L’opĂ©ration commando Ă marcher. En effet, suite au drama, la firme nippone s’engage Ă retirer ses changements. Surtout, la connexion au PSN ne sera plus obligatoire pour jouer Ă Helldivers 2 sur PC.

Les helldivers ont une nouvelle fois rĂ©ussi l’impossible ! Par leur dĂ©termination et leur unitĂ© autour d’une cause commune, une petite communautĂ© de joueurs a fait plier une multinationale. Ainsi, la communautĂ© PC d’Helldivers 2 a envoyĂ© un message très clair Ă toute l’industrie moribonde du jeu vidĂ©o. Et aux constructeurs, qui cumulent les dĂ©cisions absurdes en ce moment. Elle a rappelĂ© qu’in fine, ce sont les joueurs qui ont le pouvoir.
Helldivers 2 n’est pas qu’un jeu vidĂ©o :
Sony pensait vraiment que la communautĂ© PC allait courber l’Ă©chine ? Quelle ironie ! Car c’est, quelque part, grâce Ă Sony, si les joueurs ont appris, depuis plusieurs mois, Ă se coordonner pour rĂ©aliser un objectif commun ! En effet, le jeu leur a appris Ă mener une guerre virtuelle. Grâce Ă cela, ils ont menĂ© une « guerre » dans la rĂ©alitĂ©. Dans le but de libĂ©rer, pas seulement leur monde virtuel. Mais tous les mondes virtuels. Helldivers a donc non seulement une histoire Ă©pique. Mais Ă©galement une mĂ©tahistoire Ă©pique, autour du jeu en lui-mĂŞme !



Ce boycott est peut-ĂŞtre un tournant. Il peut crĂ©er des Ă©mules. Prouver que l’action collective fonctionne. Dans le jeu vidĂ©o ou ailleurs.
Les avis nĂ©gatifs ont rapidement Ă©tĂ© remplacĂ©s par des avis positifs, dans le cadre de « l’OpĂ©ration Cleanup ». Pour remercier les joueurs PC et commĂ©morer leur rĂ©sistance, Arrowhead promet de leur offrir gratuitement une nouvelle cape.

Source : Arrowhead Game Studios.
Cependant, plusieurs sages mirent les citoyens en garde. Il ne faut pas crier victoire trop vite. En effet, les 180 rĂ©gions ne sont toujours pas libĂ©rĂ©es. Il serait imprudent d’enlever les commentaires nĂ©gatifs trop hâtivement. Une bataille a Ă©tĂ© gagnĂ©e… Pas la guerre.

L’Empire Contre-Attaque : Sony provoque de nouveau une polĂ©mique sur PC
Ces paroles ne manquaient pas de sagesse. Car elles se sont malheureusement avĂ©rĂ©es vraies. Le 11 mai, nous apprenions que Sony a menti de nouveau ! Les 180 rĂ©gions Ă©taient toujours privĂ©es du jeu… Steam a confirmĂ© que cela ne venait pas d’eux. C’est bel et bien une dĂ©cision de Sony. Le 16 mai, cinq rĂ©gions (des petites Ă®les) ont Ă©tĂ© retirĂ©s de la liste. Un dĂ©but d’espoir ?
Cependant, Sony semble bien dĂ©cidĂ© Ă continuer son sinistre projet en dĂ©pit des promesses. Puisqu’un autre jeu très attendu sur PC, Ghost of Tsushima, demandera une connexion PSN obligatoire. Certes, ce ne sera cette fois-ci que pour le mode multijoueur. Mais cela reste stupide. Car Ghost of Tsushima est avant tout une expĂ©rience solo. De nouveau, les 180 rĂ©gions dĂ©pourvus de PSN se voient interdire l’accès Ă ce jeu. Le bras de fer semble donc bel et bien reprendre. Lueur d’espoir cependant, les joueurs PC ne semblent pas se dĂ©courager. Beaucoup songent Ă boycotter Ghost of Tsushima et/ou descendre en flamme sa note Steam. Un nouveau drama se met en place ? EspĂ©rons-le. La politique actuelle de Sony mĂ©riterait que tous les jeux qu’ils distribuent soient boycottĂ©s sur PC, jusqu’Ă ce qu’il comprenne la leçon.

Bonus – Starship Troopers Extermination : L’autre face de la mĂŞme pièce ?

MĂŞme si Helldivers 2 attire toute la lumière sur lui, il serait dommage d’oublier le vĂ©ritable jeu Starship Troopers. Il ne mĂ©rite pas de tomber dans l’oubli Ă cause d’un simple coup du sort.
Starship Troopers : Extermination est sorti en accès anticipĂ© depuis mai 2023. Bien sĂ»r, il dispose de moins de moyens qu’Helldivers 2, apparaĂ®t moins raffinĂ© (normal pour une early access). Bien moins de joueurs y jouent. Pourtant, il est rempli de bonnes idĂ©es.
L’aspect construction de base permet de personnaliser au mieux sa dĂ©fense contre les arachnides. Ceux-ci peuvent facilement attaquer par centaines en mĂŞme temps, submergeant complètement les dĂ©fenseurs. Ainsi, le siège final, avant l’extraction salvatrice, n’en est que plus intense ! Et le sentiment d’appartenir Ă un rĂ©giment est plus prĂ©sent. Car jusqu’Ă seize joueurs peuvent ĂŞtre dĂ©ployĂ©s sur le mĂŞme champ de bataille (contre quatre pour Helldivers 2). Et bien sĂ»r, il possède l’avantage de nous transporter directement dans l’univers de Paul Voerhoven.
Les dĂ©veloppeurs d’ Offworld Industries continue Ă ajouter rĂ©gulièrement du contenu au jeu. Une mise Ă jour majeure est rĂ©cemment sortie. Elle ajoute le système de classes. Qui permet de tester de multiples gameplay, et d’avoir de nouveaux moyens supplĂ©mentaires de tuer de l’insecte.
Bien qu’Helldivers 2 reste Ă©videmment supĂ©rieur sur bien des points (et le jeu incontournable du genre), si vous cherchez une alternative, Starship Troopers : Extermination peut tout Ă fait vous convenir.

Rédigé par Evan Garnier
Rédacteur, Relecteur SEO, Administrateur du groupe facebook « La Galaxie de la Pop culture », écrivain amateur de bières, comicsophile, regarde des vidéos youTube sur des sujets que lui seul comprend
